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Pumped up kicks Pumped up kicks is a male
Designartist


Avatar von Pumped up kicks

Registration Date: 17.10.2009
Posts: 1,013
Location: :o
Program: Ps Cs5

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Neue sign, feed pls großes Grinsen




sinc <3

This post has been edited 2 time(s), it was last edited by Pumped up kicks: 26.12.2009 03:12.

where are u | Top 26.12.2009 02:50 Pumped up kicks is offline Search for Posts by Pumped up kicks

Con Artist
Abwedler


Avatar von Con Artist

Registration Date: 28.08.2009
Posts: 174

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hm mal allgemein zu deinen sigs(ich kenn dich ja auchnich ausm ds-forum) die sind im moment ziehmlich ähnlich alle Wink die typo ist oft übertrieben und das light kommt meist oben links oda recht aus der ecke versuch das auchmal hinter den renderr zu setzen das kommt besser manchmal Wink
effekte und einarbeitung haste eig. schon ganz gut drauf findich aber bei dieser sig hier vill an seinem linkem arm den effekt besser verarbeiten der sieht so draufgeklatscht aus und das light davon hört so plötzlich auf...
mach im hintergrund an manchen stellen mal wiechzeichner und ich finds komisch dass von der laterne aus kein licht kommt wobei das ziehmlich gut aussehn würde wie es auf seine schulter scheint Wink

lg , alex Wink



suche noch eine ag! ich arbeite mit photoshop , after effects(videos) und 3ds max!)

where are u | Top 26.12.2009 11:44 Con Artist is offline Search for Posts by Con Artist

Nyce Nyce is a male
Grafikpapst


Avatar von Nyce

Registration Date: 20.06.2007
Posts: 4,957
Location: Köln
Program: Adobe Photoshop CS2

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also für mich sieht das alles noch etwas chaotisch aus Wink
farblich ist die sig in ordnung.
der render hat irgendwie keinen richtigen bezug zum hintergrund, d.h. die einarbeitung fehlt.
die effekte und C4D render wirken einfach wahllos platziert und auch hier fehlt noch die einarbeitung (s. rechts am arm der hellblaue effekt). was effekte betrifft ist manchmal doch weniger mehr Wink
den rahmen finde ich persönlich ein bischen zu fett, ist aber vielleicht geschmackssache.
font find ich an sich gut gelungen, passt allerdings auch nicht wirklich, vor allem durch den schatteneffekt, da sich die schrift dann hervorhebt und auch hier den bezug zum hintergrund verliert.
das licht oben links wirkt noch zu künstlich, eher wie ein spotlight statt eine reale lichtquelle; aber falls das gewollt war, ok Wink
insgesamt würde ich sagen, dass das ganze im moment einfach noch wie 4 verschiedene teile aussieht, die nicht zusammengehören, nämlich hintergrund, render, font und effekte.
vielleicht solltest du versuchen ein paar weniger effekte zu nehmen und die dafür besser an den render anzugleichen und einzuarbeiten. die lichtquelle würde ich auch noch einmal überdenken Wink





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Artgroup


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where are u | Top 27.12.2009 15:11 Nyce is offline Homepage of Nyce Search for Posts by Nyce

JINGLE HODEN
Zauberstabbenutzer


JINGLE HODEN hat kein Avatar

Registration Date: 26.12.2009
Posts: 17

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einizige kritikpunkte:
light besser machen und render besser einarbeiten und sauberer arbeiten ansonsten gefällts Wink
weisst ja wer ich bin XD
GOES DOWN THE ROD! nznznznznz

where are u | Top 27.12.2009 15:13 JINGLE HODEN is offline Search for Posts by JINGLE HODEN

Spanky.-
Pfadfinder


Avatar von Spanky.-

Registration Date: 26.12.2009
Posts: 504

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also erster eindruck render + massiv c4ds ergibt logischer weiße den todes mess der sich auch in deinem sig wiederspiegelt
also nicht ganz so übertreiben und mehr ordnung reinbringen dazu dann noch flow und depth



where are u | Top 27.12.2009 15:14 Spanky.- is offline Search for Posts by Spanky.-
 
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GFX-Sector
unregistered


 hat kein Avatar


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New Post 27.12.2009 15:14  
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