das sieht doch schonmal garnich so schlecht aus
was du verbessern kannst:
-du hast mit dem licht bisschen übertrieben imo
beschränk dich lieber auf ein oder zwei lichtquellen und achte darauf dass auch schatten vorhanden sein sollten
das heißt nimm z.b. den fx rechts vom render raus, mach die lichtquelle links kleiner/schwächer oder kick sie ganz und konzentrier dich darauf das licht bei den händen besser auszuarbeiten ---> quasi als eyecatcher..so sieht das zu überladen aus und man weiß nich wohin man schauen soll
- die gestaltung des renders an sich is ganz interessant allerdings is das ganze etwas blurry und passt von den kontrasten her weniger zum rest der sig
- außerdem solltest du schauen dass deine effekte nen schönen flow ergeben und quasi in ne bestimmte richtung gehn
-schließlich könntest du nochmal die farbgebung überdenken
wenn wie hier relativ blasse farben (jetz mal vom kontrastlastigen render abgesehn) dominieren könntest du versuchen an bestimmten stellen mit kräftigeren farben akzente zu setzen
oder probier doch mal mit komplementärfarben zu arbeiten
ich war ohnehin nicht zufrieden mit der sig hab noch ein paar änderungen gemacht.
habe jetzt auch das light schwächer und die light auf der rechten seite des renders rausgenommen nur mit den farben hab ich es noch nicht so hinbekommen.
Ich glaub ich hab auch was mit den C4D's und den fx übertrieben könntest du mir sagen welche völlig unnötig und welche ich verschieben bzw. anders positionieren muss?
von den farben her isses jetz zu mono
also die c4ds am render würd ich eigentlich alle weglassen^^
das light im bg lenkt immernoch zu sehr ab imo
hau lieber ma die brushes(?) überm render (ka ob du mit denen licht/schatten erzeugen wolltest oder so) raus
pass uff hau ma paar ebenen raus und versuch mit den farben des original renders zu arbeiten die du dann in bg und fx einfließen lässt
ich weiß is anstrengend jetz nochma anzufangen aber du willst ja was lernen
ok kann ich auch WIP's posten um zu gucken was ich noch besser machen könnte, denn ich will mich zwar verbessern und auch eine gute sig machen aber wenn ich jetzt 30min oder länger an der sig sitze und ich dann fast alles neu machen muss ist schon ein bisschen blöd
jap das sieht ganz gut aus
würde noch mehr kontrast draufgeben
die kreise sin so allerdings relativ unspannend und besonders auf der linken seite etwas unpassend
farben sin gut gwählt mit der farbcombo kann man nich viel falsch machen das rot könnte kräftiger sein
jap das sieht ganz gut aus
würde noch mehr kontrast draufgeben
die kreise sin so allerdings relativ unspannend und besonders auf der linken seite etwas unpassend
farben sin gut gwählt mit der farbcombo kann man nich viel falsch machen das rot könnte kräftiger sein
Warum sollen denn die 'Kreise' unspannend sein?^^ Ist es so besser?
ich persönlich finds so besser
rechts vielleicht noch mit nem softbrush und ganz wenig deckkraft bisschen mehr licht einbauen
ja die kreise sehn halt so nach standard-lens flare bla effekt aus^^
kannst die ja mal raushauen und schaun ob du dafür den bg noch ausbauen kannst
und bau eventuell noch etwas mehr rot ein
If you were enjoying this post and if you keen on reading more interesting stuff then do not hesitate to complete the free sign up.
After the free registration you will gain access to all areas and you will be able to communicate with other artists from all over the world.
In addition you will benefit from our Photoshop and coding section as well as from our huge (hundreds of gigabytes) free resource section where you can find everything you will need to be a successful (web) designer/artist.
Sign up now and enjoy the advantages as a registered member.
(This website will be ad-free after a complete free sign up.)