Registration Date: 11.11.2009
Posts: 59
Location: aus dem kleinen' Srl
Program: PS CS3
Sieht nice und lustig aus
Ich find der Rahmen passt eigentlich ganz gut dazu. Aber wie SluR gesagt hat, irgendwas fehlt noch und manch Kanten der Blöcke sehen verpixelt aus.
Ich hab immer Cinema-Bars bei meinen Werken, und seit ich Grafik mache versuchen mir Leute die auszureden
Wir aber nie klappen
quote:
Kanten der Blöcke sehen verpixelt aus.
Danke für den Hinweis, du hast vollkommen recht. Ist mir nicht aufgefallen.
Weiss jetzt auch woher das kommt, ich hab mit dem PS eigenen Lensblur die Tiefenschärfe aus der Depthmap gerechnet, weil DOF Generator Pro auf Win7 nicht mehr funktioniert. Dabei scheint PS nicht sehr genau zu sein oder ich hab einen Fehler gemacht.
Jau Kanten sind ziemlich unschön^^
Und ich finde links im BG rauschen mir die dunkleren Teilflächen etwas zu stark.
Sonst finde ich es komisch, dass man bei manchen Würfeln kaum dunkle Seiten hat. Sieht komisch aus, wenn alle Seiten gleich hell sein.
Edit: sind mehrere Würfel. Und ich bin mir fast sicher, dass mein Monitor falscher nicht kalibriert sein kann
Hab von sowas null ahnung und lass die Finger davon^^
Und ich finde links im BG rauschen mir die dunkleren Teilflächen etwas zu stark.
Sonst finde ich es komisch, dass man bei manchen Würfeln kaum dunkle Seiten hat. Sieht komisch aus, wenn alle Seiten gleich hell sein.
Jo, da müsste ich die AO Samples hochdrehen.
Welchen Würfel meinst du denn? Bzw bist du sicher dass du deinen Monitor richtig kalibiert hast?
//
Also bei mir sieht man auf allen ein Shading. Da das Licht von vorne und oben/global ohne Shadows kommt, ist natürlich bei manchen kein krasser Schlagschatten sondern nur ein fast unsichtbares Shading. Ich vertrau da aber der Renderengine.
Vergiftet von Mawada.
This post has been edited 1 time(s), it was last edited by entropy64: 31.03.2011 14:32.
Abgesehen von dem was schon gesagt wurde, finde ich, dass die Würfel zu random angeordnet sind.
Außerdem würde ich das sawo kicken oder farblich anpassen.
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