farbliches Fail, da musste noch dran arbeiten
Render hebt sich ziemlich vom BG ab
Typo passt da nicht hin und was der Render mit den Vektor Brushes zu tun hat weiß ich nich :0
Dots im BG sind zu viele und wirken iwie lq über dem render direkt
Light wirkt noch etwas künstlich
BG is lw such dir da lieber ein BGstock zu so einem render
Original von Iwie
Hey, thx für die Kritik ^^, könntest du mir noch verbesserungvorschläge geben ?
Verbesserungsvorschläge.. hmm..
also ich nehme an das du schon mit den falschen farben beginnst..
Am Anfäng könntest du gleich die Farben passender gestalten, wie zB:
Du füllst den BG zuerst komplett mit schwarz,
nimmst dir danach gleich (Standard-)Brushes und brusht Grau-bräunlich erstmal drauf los
dann nimmste den Wischfinger und brushst damit etwas..
Vll nimmst du dir dann noch einen C4D und verpasst den mithilfe des "ebenenstil hinzufügen" einen Verlauf zwischen einem dunklem Braun und dunkelgrau
danach denkst du dir noch paar Details aus, ziehst den Render rauf und vll noch bisschen was über den Render brushen (nicht viel, aber dann wirkt es bisschen eingearbeiteter)
mh ja das, wenn du den Render benutzen willst ^^ farben variieren natürlich von render zu render, aber es ist besser, wenn du mit Farben beginnst, die besser dem Render angeglichen sind ^^
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