HDR und Scheinwerferlichter haben ungefähr so viel miteinander
zu tun, wie Saddam Hussein mit dem Friedensnobelpreis .. :'P
1) Auswahl mit Hilfe des Polygonlasso aufziehen ...
2) Einen Weiß, Transparenten Verlauf aufziehen ...
3) Den Verlauf ein wenig Weich zeichnen ...
4) Mit der Deckkraft und den Ebenenmodus spielen ...
1) Auswahl mit Hilfe des Polygonlasso aufziehen ...
2) Einen Weiß, Transparenten Verlauf aufziehen ...
3) Den Verlauf ein wenig Weich zeichnen ...
4) Mit der Deckkraft und den Ebenenmodus spielen ...
so würde ichs auch machen dazu würde ich nochn "lens flare" an die ensprechenden lichtquellen setzen, ebene duplizieren und noch spotlight in die entspechende richtung anbringen und eventuell zu dunkle stellen löschen, dann siehts verdammtz realistisch aus ;P
Hey Schönes Tutorial, nur leider ist mein PS CS3 auf Englisch ...
Ja wäre nett wenn du mir dabei helfen könntest was was ist
.
Sorry ... denn meine Übersetzung der Wörter und die der Wörterbücher und Übersetzer im Netz treffen irgendwie nicht mit dem was da steht unter "Filter" nicht überein.
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