Registration Date: 12.01.2008
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Location: Stuttgart
Program: Was ich halt bekomm'
Am besten wäre es natürlich, wenn du die verwendeten Brushes, die Render und den Stock hier anbieten würdest.
edit:
nichts desto trotz, habe ich es auch mal versucht.
Ich bin zwar ziemlich eingerostet, aber es schaut für die erste Sig nach 2-3 Monaten ganz ähh.. ok aus.
This post has been edited 3 time(s), it was last edited by Banana: 27.10.2008 12:48.
Steht schon im Tutorial aber ich kann es dir ja nochmal erklären. strg+n dann z.b 600x600 auf Transparent stellen dann nochmal strg+n dann z.b 400x200 auf weiss stellen und das weisse ins transparente ziehen
Registration Date: 05.03.2009
Posts: 153
Location: Russland
Program: Photoshop CS3
raketo ich würd nen render nehm bei dem des pupout oda ka wies heist zuendegeht und nich einfach verschweindet(siehe schwerter)
und die schrfit würd ich innerhalb der ''sig'' lassn un nich beim unsichtbaren ^^
ausadem hast nich grad sauber gearbeitet
[des unsichtbare hat dünne linien am rand]
Bin noch Anfänger und habe schon nach den ersten Smudge-Einstellung ein Problem oO
Wenn ich dann auf der Ebene Smudgen möchte Smudge ich da nur weiß (als wenn ich auf der Ebene malen würde) und nicht die Ebene an sich wie in dem Tut.
Klingt jetzt doof aber was mach ich falsch
Schonmal danke für das Tut
Edit: OK das mit dem Smudgen ha sich erldigt
aber was ist mit "Blur&Sharpen" - "Burn&Dodge"gemeint ?
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