Was ich fragen wollte, wie man einen guten smudge hinbekommt z.B. by kevseg
Das solln normaler hardbrush sein 15 px, aber wenn ich des smudge kommt nur ne etwas aufgebauschte fläche raus -.-
kein hardbrush, aber so siehts immer aus!
An was liegt das? Muss ich noch irgendwas an kontrast machen, oder sind des splatter etc.? oder liegt es an der smudge richtung?
Ich check das irgendwie nich, hoffe das mir da jemand helfen kann
Liegt eher am Schwellwert, und daran das kevseg noch Schnittmasken drin hat.
Je höher der Schwellwert, desto härter die Konturen.
Dann kannst du natürlich noch an den restlichen Einstellungen rumspielen.
das liegt daran, dass du erstens dir zeit lassen solltest beim smudge und schöne linien ziehen solltest...außerdem benutz ich wie affliction schon erwähnt hat schnittmasken dafür
der rest ist ein zusammenspielt von ein par verlaufsumsetzungen und korrekturen
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