Rahmen ist unten dicker; das ist pfui.
Mach in gleich dick..
Hintergrund; ya; sieht eigentlich sehr gut aus..
Das an der Hand; war das schon? Wenn nicht; sieht cool aus.
Nur Farben passen net; entweder du färbst den bg um od. den Render od. arbeitest generell mit Verlaufsumsetzungen etc. um die Sig in gleiche Farbe umzufärben.
die Sig ist ganz ok. So ganz passt das aber nicht zusammen. Ich denke mal du wolltest so eine Art Explosion oder Lichtkugel über der Hand machen, aber da müsste doch rein logischer Weise ein gewisser Leichteinfall auf die Figur einwirken. Und da die Hand im Vordergrund ist muss auch die Explosion im Vordergrund sein. Sorry falls ich mich irre mit der Explosion über der Hand, aber es macht so den Eindruck.
Schön zu sehen, dass du dich daran weiter versuchst.
Nur besteht jetzt das Problem, dass die Lichtkugel ein gelb-orangenes Licht abgibt und die Figur ist mehr grünlich angetan. Zumal ist mir eben noch aufgefallen das die Schärfe beider Bereiche (Kugel/Figur) ebenfalls besser abgestimmt sein könnte. Eins ist nämlich etwas schärfer als das andere. Eher unbedeutender Faktor, aber mich fällt soetwas in's Auge.
Original von K@!r!
Rahmen ist unten dicker; das ist pfui.
Mach in gleich dick..
Hintergrund; ya; sieht eigentlich sehr gut aus..
Das an der Hand; war das schon? Wenn nicht; sieht cool aus.
Nur Farben passen net; entweder du färbst den bg um od. den Render od. arbeitest generell mit Verlaufsumsetzungen etc. um die Sig in gleiche Farbe umzufärben.
Find ich aber nicht so schlecht.
würde ich auch sagen..
das mit dem rahmen kommt natürlich schlecht
hintergrund rechts was zu leer.
links sind mir zu viele c4d render.
das licht is dafür aber ganz gut geworden.
allerdings passt es, wie gesagt, farblich nich so zusammen.
oben rechts wo die stelle so bischen frei is, hättste ja n font hinmachen können
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