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Fragen & Probleme

Hier können Fragen rund um das Thema GFX und Photoshop gestellt werden. Probleme und Anfängerfragen sind hier auch willkommen.
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Schemen unter der Haut

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filyhutler filyhutler is a male
Fingerwischer


Avatar von filyhutler

Registration Date: 01.11.2009
Posts: 39
Location: Passau
Program: Photoshop CS5
Deviantart: filyhutler

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Schemen unter der Haut

Schemen unter der Haut

      

Hallo

mir ist neulich eine Idee für ein neues Artwork gekommen: Ein Bild von einer Person mit vielen Spinnen, die unter ihrer Haut rumkrabbeln.
Nun ich hab ein bisschen rumprobiert, aber ich bekomms nicht hin, dass es realistisch aussieht.

Hat jemand von euch Ideen & Vorschläge?

Danke im Voraus

MfG fily


PS: Hier hab ich ein Bild gefunden, wie ich mir das so in etwa vorstelle: http://www.ibelieveinadv.com/commons/cbg...ilk-lobster.jpg


 
Schemen unter der Haut 11.07.2010 15:29 filyhutler is offline Search for Posts by filyhutler

hidlen hidlen is a male
Pixelvirtuose


Avatar von hidlen

Registration Date: 02.12.2007
Posts: 1,966
Location: NRW
Deviantart: hidlen

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Es ist sicherlich nicht die beste Methode, aber schau mal hier nach: Human - Haut: Gegenstand unter der Haut.



Schemen unter der Haut 15.07.2010 12:12 hidlen is offline Search for Posts by hidlen

filyhutler filyhutler is a male
Fingerwischer


Avatar von filyhutler

Registration Date: 01.11.2009
Posts: 39
Location: Passau
Program: Photoshop CS5
Deviantart: filyhutler

Thread Starter Thread Started by filyhutler
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Danke für den Tipp. Dies ist wirklich nicht die beste Methode, aber hat mir doch mehr oder weniger weitergeholfen.

Leider fehlt es meiner Meinung nach noch ein bisschen am Realismus.
Noch irgendwelche Tipps oder Vorschläge?

MfG fily



 
Schemen unter der Haut 17.07.2010 19:33 filyhutler is offline Search for Posts by filyhutler

hidlen hidlen is a male
Pixelvirtuose


Avatar von hidlen

Registration Date: 02.12.2007
Posts: 1,966
Location: NRW
Deviantart: hidlen

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Da es sich hierbei wohl um eine professionelle Printwerbung handelt, kann es
auch gut sein das ganz andere Programme zur Hand genommen wurden sind.



Schemen unter der Haut 19.07.2010 17:07 hidlen is offline Search for Posts by hidlen

Captain Awesome
Weichzeichner


Avatar von Captain Awesome

Registration Date: 20.07.2010
Posts: 65

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Hidlen, vorallem wenn etwas professionell gemacht wird kannst du dir sicher sein, dass Photoshop im Spiel war. Photoshop ist und bleibt das beste Programm für Bildbearbeitung jeglicher Art und durch CS5 wird auch die 3D Sektion immer weitergebildet.

Also wie wird das gemacht?
Das ist einfacher als man denkt, aber dafür sehr zeitaufwendig.
Zunächst brauchst du ein Foto von dem Tier was du haben willst, auf welchem man die Konturen klar erkennen kann. Deckkraft runterstellen und auf der Haut per Abwedler/Nachbelichter die Konturen nachmalen. Anschließend mit Verflüssigen die Haut aufblähe/zusammenziehen, sodass alles realistischer aussieht.Natürlich die Stellen markieren die nicht verändert werden dürfe, in diesem Falle also die dodge/burn konturen.

Steckt viel Arbeit hinter, aber im endeffekt ist es recht einfach.Aber so ist das egtl immer bei Photoshop. Wenn mane inmal weiß wie es geht ist es nichtmehr allzu schwer smile


I love gravi



Schemen unter der Haut 20.07.2010 17:29 Captain Awesome is offline Search for Posts by Captain Awesome

Sockenschuss Sockenschuss is a male
Scharfzeichner


Avatar von Sockenschuss

Registration Date: 20.05.2010
Posts: 145
Location: Hamburg
Program: Photoshop 5 und was noch so kommen wird

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...richtig, sowas nennt man auch colorieren oder nachzeichnen:

nachbelichter, abwedler und teilweise auch nachmalen.... da helfen keine sig tuts weiter.
hier kommt es drauf an das man eine illusion erwecken kann. dazu muss man schon ein bisschen plan von licht / schatten und deren quelle haben... also man sollte sich schon ein konzept im kopf vorbereiten: "was will ich"

ausschlaggebend ist bei diesen nummern immer das quellbild (also hier der hummer/scorpion etc) - wie dort das licht fällt muss auch gearbeitet werden

wie oben schon geschrieben: deckkraft runter, eine auswahlmaske erstellen, nachmalen mit nachbelichter... evtl nen ebenenfilter mit einer anderen lichtquelle, filter hochpass - das würde ich auf veradcht machen um dem nahe zu kommen.
Ab cs4 gibt es das werkzeug "ausbessern werkzeug", wenn es das vor 10 jahren schon gegeben hätte.... meine fresse ^^

ich glaube auch das bei der intimbehaarung ein bisschen nachgeholfen wurde per brush, das ist immer sehr nützlich um unangenehme stellen etwas zu retuschieren.

und viele viele stunden zeit investieren damit du auf ein realistisches ergebnis kommst wie auf dieser vorlage - sieht schon fett aus, aber alles machbar mit viel liebe XD

...wish a happy painting

Schemen unter der Haut 20.07.2010 17:51 Sockenschuss is offline Search for Posts by Sockenschuss

filyhutler filyhutler is a male
Fingerwischer


Avatar von filyhutler

Registration Date: 01.11.2009
Posts: 39
Location: Passau
Program: Photoshop CS5
Deviantart: filyhutler

Thread Starter Thread Started by filyhutler
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Vielen Dank für die guten Antworten.

Das ich viel mit Abwedler/Nachbelichter machen muss war mir von Anfang an bereits bewusst. Ich habe eigentlich diesen Thread hier nur geöffnet, da ich wissen wollte, ob PS irgendeine gute Funktion bietet, die ich noch nicht kenne.

Aber nochmal zurück zu Nachbelichter/Abwedler:
Da es sich aber bei meinem Tier um eine Spinne handelt und Spinnen bekanntermaßen je nach Art übelst dünne Beine haben frage ich mich, ob hier das mit den genannten Techniken (gut) klappt.
Auch dass ich bis jetzt eher wenig mit den Nachbelicher/Abwedler-Werkzeugen gearbeitet habe wirkt sich hier zu meinem Nachteil aus unglücklich

Naja ich kanns schließlich erst einmal Versuchen fröhlich
Und falls ich daran verzweilfe könnte ja schon wieder ein guter Tipp hier stehen.

MfG fily



 
Schemen unter der Haut 20.07.2010 19:10 filyhutler is offline Search for Posts by filyhutler

cruse cruse is a male
Abwedler


Avatar von cruse

Registration Date: 19.07.2010
Posts: 154
Program: Photoshop 9
Deviantart: cruseman

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höhere auflösung und dann runterskalieren



Schemen unter der Haut 25.07.2010 04:39 cruse is offline Homepage of cruse Search for Posts by cruse
 
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GFX-Sector
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 hat kein Avatar


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New Post 25.07.2010 04:39  
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