hm.... was habt ihr nur immer mit euren gestrichelten BG'S ^^
ja BG gefällt mir ned. SO ein BG passt zu nem portfolio oder sowas aber ich find ned zu ner sig...
die schrift ist normal.... nix aufregendes aber auch ned schlecht
die feder: ich weiß ned was die mit naruto zu tun hat aber naja.... is ned schlecht aber ned mit dem render...
zum render: farblich gut hinbekommen.... aber fast ned eingearbeitet, oda? da evtl nochma mitm blur tool drübergehen....
joa wie gesagt ich find die sig ned schlecht in dem sinne sonder ich find einfach, das render und bg ned zueinander passen (farblich schon nur vom thema her ned...)
don't be frightened. it's just kaz following the fucking mainstream o.O
Ich würde es schöner finden, wenn Naruto ein bisschen mehr Farben hätte und er ein bisschen mehr eingearbeitet werden würde. Der Font sieht ziemlich standardig (
) aus und ist auch ein bisschen zu groß. Der Punkt (.) nach dem Nick ist überflüssig. Der Hintergrund ist ein bisschen langweilig
sind auf jeden fall zu wenig farben drin.
nimm einfach den render, bewegungsunschärfe, und dann kannst ein bissel mit der überlagerungsart rumspielen, z.b. sättigung oder ineinanderkopieren, so kriegste schnell ne färbung die zur sig passt weil du ja den render dafür verwendet hast.
Ich weiß nicht so recht, so viele Änderungen sehe ich nicht.
Der Hintergrund ist ganz schön schlicht.
Nimm mal den Filter Wolken als Hintergrund zur Grundlage.
Der Render ist nicht eingearbeitet. Versuchs mal mit dem Wischfinger in gestreuter Form (Pinselfenster), Kreidebrush.
Die Feder ist eine nette Idee.
Ob die zum Thema passt weiß ich nicht.
Aber versuch die doch mit in die Schrift einzubauen, zum Beipsiel daneben, mit mehr Deckkraft und einer ganz leichten schwarzen Umrandung, so dass es wie eine Logo wirkt.
Ich kann mich da nur an die Meinung von Fireball anschließen.
Schon viel besser!
Zur Schrift:
Die Schrift rechts in der Ecke ist etwas schwer erkennbar.
Der Übergang in der Mitte gefällt mir.
Der Schweif unten am Bildrand ist nett, aber irgendwie geht der unter, in dem er da unten hängt. Vielleicht könntest du ihn unter der Schrift link einbringen oder duplizieren und generell mitverwenden.
Insgesamt ist die Signatur ziemlich breit, wodurch du viel Fläche zu füllen hast. Wäre sie nicht so breit, würde alles etwas zusammenrücken und der schwarze Bereich links wäre kleiner.
Dann würde das Ganze noch Abwechslunsgreicher aussehen.
Der Hintergrund ist ein bischne langweilig.
Da es keine tiefe gibt es sieht mehr nach einem Verlauf aus und dann Bewegunsunschärfe drauf.
Render könnte besser eingearbeitet werden.
Und vll auch ein bischne mehr mittig setzten sonst ist zu viel platz den du irgendwie füllen musst was bei der jetztigen lage leider nicht ist.
Schrift ist eigentlich ok würd ich aber anders positionieren um auch platz zu verschwenden.
das Zabuza stört nur mach es lieber weg. oder ganz anders.
Zum Avatar
mach das Zabuza auch da weg und er sieht relativ gut aus.
Zur 1.:
Der Schrifteffekt ist gut. Die Schrift könnte allerdings anders positioniert werden.
Der Render wurde nicht eingearbeitet. Insgesamt finde ich die Signatur wieder zu breit, wodurch sie viel leere Fläche hat.
Der Hintergrund ist ganz nett.
Zur 2.:
siehe 1.
Zusätzlich könntest du etwas mit dem Render anstellen, der hält ja jetzt einfach so die Hand in die Gegend...
Ich finde beide Signaturen viel zu groß. Das ist viel zu anstrengend und auch recht schwierig einen solchen großen Hintergrund zu gestalten. Also ich würde dir raten, das nächste Mal etwas kleine Signaturen zu machen
#1:
Das Feuer sieht nicht gut aus. Den Render hättest du mehr einarbeiten können. Der FOnt passt gut rein, und das "Kreuz" daneben sieht gut aus. Der Hintergrund wiederholt sich aber die ganze Zeit, hatte ich ja oben schon was geschrieben wegen der Sig-Größe
#2:
Das gleiche mitm Hintergrund wie oben. Der Render wurde auch hier nicht gut eingearbeitet und der Font passt dieses Mal absolut nicht zur Signatur. Weder FOnt Typ, noch die Farben.
Damit meine ich, dass der Render nicht einfach nur aus einem Bild kopiert wird, an die Größe angepasst wird und dann noch an den richtigen Platz gestellt wird.
Du arbeitest den Render z.B: ein, indem du ein paar Softbrushes nimmst, und damit den Rand ein wenig verzierst. Du kannst auch z.B. das Radiergummi-Werkezeug nehmen, und damit an den Kanten ein bisschen rumradieren oder einfach nur ne weiche Auswahlkante machen.
Sinn und zweck am einarbeiten des Renders ist halt, dass der Render danch nicht mehr so "draufgeklatscht" aussieht
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