Ich arbeite als Graphiker an einem Projekt mit, doch
nachdem wir die einzelnen Texturen fertig hatten kam das
Problem das es nur 2D ist (Vogelperspektive).
Nun haben wir die Winkel für eine Rautenform errechnet, nun
meine Frage: Wie setzte ich die 55x55 großen Pixeltexturen in
eine Rautenform mit einem Winkel von 50° und 130°, das
ohne großen Qualitätsverlust.
Im Moment ist es halt einfach Quadratisch, hier ein Beispiel so
eines Stückes.
(nicht aus diesem Projekt)
Vielen Dank im Vorraus
This post has been edited 1 time(s), it was last edited by Avrax: 06.01.2010 20:11.
Oder was genau meinst du?
Dreh die Texturen einfach 90°, und skaliere das ganze etwas in der höhe, bis das ganze auf eine vorher angefertigte muster-raute passt.
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