Achte darauf, dass die Schrift nicht zu groß und dick wird
Und wechsel auch nicht dauernd zwischen heller und dunkler Schrift .. das wirkt irritierend^^
Allgemein aber noch recht langweilig, weil keine Farbe im Spiel ist und weils alles eher dunkel ist.
Navi ist das beste am Design
Also als erstes ... "Impress" ist ein Verb (to impress) kommt von impressive - beeindruckend. Was du meinst nennt sich "Imprint".
^^
Die scharfen Kanten machen sich wirklich gut.
Vielleicht mal einen großen Farbverlauf in den Hintergrund und den Contentbereich auf eine halbtransparente Ebene legen. Weiß nicht, sieht schon fertig aus.
I'm a designer, not a fucking screwdriver* a global message for clients around the world who believe that a designer is a mere tool to execute their ugly ideas.
wie setze ich das in html um mit dem Rauschen im BG?
Du kannst es kacheln. Musst nen Punkt finden wo es sich optimal wiederholen kann.
Wenn du den Hintergrund ausschneidest kannst du über
Bearbeiten > Muster festlegen > [abspeichern]
ein eigenes Muster definieren.
Wenn du dann eine neue Datei mit einer grossen Arbeitsfläche erstellst kannst du die Fläche mit deinem Muster füllen und prüfen ob es funktioniert.
So habe ich es jedenfalls immer gemacht : / vllt gehts noch einfacher.
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