Der Effekt links am Render sollte raus, die Bubbles eher auf Negativ Multiplizieren oder gar auf Linear Abwedeln, auf Aufhellen sieht das nie wirklich gut aus.. (Denk auch dran unschöne Stellen mit einem Softbrush (Pinsel mit 0% Härte) wegzuradieren, es muss nicht immer alles da sein, weniger kann mehr sein.)
Dafür das links so viel Licht ist, ist der Render bzw. die ganze Umgebung ja recht wenig von betroffen. Da kann man doch noch was machen, z.B. mit einer Belichtungsebene. (die gibts da wo du auch sowas wie Fotofilter findest, bei diesem Ying/Yang Symbol unten bei dem Ebenenfenster)
Der Smudge hat rechts ein paar gute Ansätze, das könntest du noch weiter ausbauen und vor allem farblich auch auf die linke Seite übertragen.
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