Bei mir ist es sehr häufig der Fall, dass ich gerne eine Lichtquelle in die Signatur einfügen möchte und ich auch eine Gelegenheit dazu sehe, jedoch nicht im Stande bin (also Know-how-technisch) dies zu realisieren.
Ich wollte jetzt mal nachfragen, wie ihr das anstellt? Macht ihr da rendertechnisch was, oder macht ihr die mit nem Brush, oder einfach normal mit dem Pinsel und arbeitet das dann mit den Ebenenmodi und den Filter ein? Oder täusche ich mich komplett
Könnte mir da vielleicht jemand weiterhelfen, oder gibt es eventuell irgendwo sogar ein Tutorial dazu; oder Tipps&Tricks? Habe mich vorhin bereits ein bisschen im Forum umgeschaut, aber bis jetzt nichts gefunden.
Dankeschön
Ich habe bestimmte Gedanken vorsorglich in die Käfige der sprachlichen Korrektheit gesperrt.
Nun stehe ich manchmal am Gitter und bestaune schaudernd ihre funkelnde Wut.
Eine Lichtquelle erstellt man am einfachsten, in dem man mit einem großen Softbrush auf einer ansonsten leeren Ebene einmal brusht, evtl. Ebenenmodus ändern.
Direkt auf dem Render/Stock kann man mit Nachbelichter und Abwedler arbeiten (Aufhellen/Abdunkeln), das hat aber den Nachteil, dass man danach kaum noch etwas rückgängig machen kann.
Lichtakzente kann man gut mit einer schwarz gefüllten Ebene mit Ebenenmodus Farbig Abwedeln/Linear Abwedeln setzen, wenn man mit einem weißen Brush drauf rumbrusht (wieder Softbrush).
Weichere Belichtung kann man mit einem Softbrush und dem Ebenemodus Weiches Licht (o.ä.) erstellen.
Geht alles natürlich auch in Farbe für farbiges Licht.
Nachtrag: Stärke des Lichtes am besten mit Deckkraft der Ebene korrigieren
Neoks Tuts ftw.
This post has been edited 1 time(s), it was last edited by Ford_Prefect: 02.02.2012 14:17.
ich mach meine meist leicht anderst:
ebene schwarz füllen--> auf linear oder farbig abwedeln umstellen--> Softbrush drauf in gewünschter Farbe, allerdings sollte man mit der Deckkraft des softbrushes aufpassen
edit: grad gesehen, das zweite tutorial macht das auch so
by Blacky D. the Major Lazor
by C-Ex
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