Naja also interessant sieht das ja nicht gerade aus.
Idee ist Ok gab es aber auch schon in besserer Ausführung.
Render auf nen stinklangweligen grauen BG gehauen und n Brush drüber is halt noch nicht spannend .Der Tiefe-Ansatz ist ok .Glasflächen sollten heller sein und dem Render nach zu Urteilen kommt das Licht von Überall bei dir jedoch noch von recht oben d.h. links am Arm des Renders müsste schatten sein logisch?Versuch den Bg interessanter zu gestalten- und mach dieses Copyright da unten Weg das AW klaut dir schon keiner .Typo passt hier sowieso nicht.
" Everything that doesn`t kill you makes you stronger . "
^dope shit vom boss
This post has been edited 1 time(s), it was last edited by Ivory: 18.11.2010 19:03.
render würde ich schärfen
zumindest and den stellen wo kein glas ist
bei den anderen stellen kannst du mitm gauschen weichzeichner rübergehen
typo sieht schlimm aus, raus damit
und ich glaube die sig ist zu groß ^^
Ok danke für die Tipps
Joar eigendlich ist das ein Test mit der seh Schärfe
Wollte versuchen einen Focus ein zu bauen
D.h. dass das "Ziel" Scharf ist und der Rest unscharf
Wie das Menschliche Auge es halt in der Realität aufnehmen soll
das sit einfach zu simpel und zu unscharf. ich gebe dir ein paar tips für das nächste mal:
1. für artworks nie game-, anime- oder auch real life stocks zu verwenden, die nicht kenntlich als bilder gekenzeichnet sind, die man für andere wekre verwenden darf. bei signaturen ist das nicht weiter schlimm, da es niemand interessiert ob du in so kleinen bildern seine werke benutzt.
2. versuch das nächste mal mehr einzubauen als ein render und ein kaputte glasscheibe. überleg dir was in den hintergrund soll, wo du details einbauen kannst usw.
3. als anfänger würde ich mich lieber erstmal an signaturen wagen. das ist um einiges einfacher, da du einen kleineren bildauschnitt auszufüllen hast.
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