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Glas gravieren - C4D

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CattyKyo
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Glas gravieren - C4D

Glas gravieren - C4D

      

sers,
ich arbeite seit knapp 3 Wochen mit C4D und hab mich druch ein paar Tutorials gekämpft, bis ich zu dem Schluss gekommen bin, dass es Vorteile hätte mich einer community an zu schließen.
Der erste Versuch scheint mir nicht besonders gelungen .. meine Anfragen blieben nach einer Woche gut besucht und unbeantwortet. Jetzt versuch ichs eben hier Zunge raus

Mein Problem ist folgendes: ich hab (wie gesagt) vor ner woche versucht etwas in einen Glasspokal ein zu gravieren. Ich erlaube mir mal das Thema 1:1 hier rein zu kopieren, damit ich das nicht nochmal neu formulieren muss ^^'

----
Es geht um den Glaspokal (ja, das soll ein Pokal sein xD)
Ursprünglich stand er auf einem endlosen Laminatboden .. aber das wollte ich euren Augen dann doch nicht antun und hab einbisschen was drum herrum gebastelt.

Ich hab mich ne ganze Weile damit beschäftigt, wie man wohl am Bessten etwas ins Glas eingravieren könnte, egal ob Schirft oder Bild. Eigentlich wollte ich das es in diese Richtung geht. [+]

Am Anfang hab ich mit Streuen gearbeitet .. aber das Ergebniss war nicht so atemberaubend wie die Zeit, die er zum Rendern gebraucht hat großes Grinsen
Hab mich dann für diese Lösung (siehe Bild) entschieden und wollte das hier mal als Diskusionsgrundlage posten, in der Hoffnung jemand hat ne gute Idee für mich.

natürlich darf auch der Rest kommentiert werden
----

Da das Bild die 200 KB doch etwas übersteigt lad ichs auf DA hoch und verlink es hier her Wink

mfg, Kyo

besagter link zu DA
Glas gravieren - C4D 05.08.2009 11:18 CattyKyo is offline Search for Posts by CattyKyo

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also eigentlich hast du mehrere möglichkeiten...
- du löst das alles über nen boolean modifier (sry, leider weiß ich net wies in cinema heißt), der würde dann einfach von deinem mesh das du hast die schrift / das symbol subtrahieren (verhaut aber ziemlich das mesh)
- über texturen, du legst die uv's für das objekt aus (sollte vll aber auch noch ohne auslegen gehn, wenn das noch zu fortgeschritten ist) und zeichnest einfach in ps dein zeichen drauf, erstell dann einfach noch eine alpha map (für den bump kanal, höhenunterschiede) dann solltest du das eigentlich ziemlich gut in griff bekommen
- oder du löst das alles über ein weiteres programm mudbox/zrbrush damit kannst du auf dein mesh drauf zeichnen .. (allerdings is das schon etwas ausgereifter und schon ziemlich fortgeschritten)

punkt zwei is glaube ich am einfachsten und effektivsten smile

Glas gravieren - C4D 05.08.2009 14:41 cellestin is offline Search for Posts by cellestin

CattyKyo
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Ehrlichgesagt gings mir mehr um die Lichteffeckte ;3
Es soll matt aussehn. Aber immer wenn ich es versuche so ein zu stellen sieht es aus als wäre es ein Stück Plastik das ins glas eingefasst wurde.

Hab mich jetzt was das angeht mit einer Mischung aus weniger transparent, mehr und stark gestreuten Spiegeln und einbisschen mehr Glanz zufrieden gegeben. Vermutlich ist es mehr ne erfarhungssache.

Aber es wäre super wenn mir jemand Punkt zwei erklären könnte ^^
bzw. die Frage allgemein wie ich es schaffe, eine bestimmte Textur an einer kleine Steller der Oberfläche ab zu drucken.
so wie wenn ich ein etiket auf ne Falsche kleben will. Was für Funktionen oder Werkzeuge muss ich da benutzen?

Glas gravieren - C4D 06.08.2009 15:48 CattyKyo is offline Search for Posts by CattyKyo

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such einfach mal nach "uv tutorial cinema" da wirst du bestimmt fündig. kann dir leider nicht sagen wie es geht, weil ich nicht mit cinema arbeite (ausser bodypaint). ich kann aber mal versuchen zu erklären was uv'n bewirkt.
allsooo: um zu wissen wo im raum genau jeder vertexpunkt liegt musst du uv'n, d.h du legst dein mesh so aus das es auf eine rechteckige fläche passt (z.B. 1024x1024,2048x2048 usw). sobald du das mesh ausgelegt hast, kannst du dir eine uv template rendern lassen - das ist einfach nur ein bild in der oben genannten größe, auf dem aber die information von deinem objekt gespeichert ist. das bild kannst du dann z.B in ps laden und drauf zeichnen. hab mal eben den ersten link aus google kopiert -> http://www.josh-lynch.com/ZBrush_Creatur...V_Save_12_3.jpg so sieht das aus. jetzt kannst du halt deine texturen in photoshop zusammenschneiden und auf die fläche legen und auch bearbeiten, später musst du das bild einfach wieder in cinema als textur laden und der legt dir das zeug auf die richtige stelle.
puhhh, ich hoffe das war verständlich - einfach googeln, da wirst du bestimmt fündig smile

Glas gravieren - C4D 06.08.2009 19:09 cellestin is offline Search for Posts by cellestin

CattyKyo
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warst du, danke ;3

Es hat ne weile gedauert bis ich mich damit befassen konnte aber jetzt bin ich um eine (wichtige) Erfahrung reicher *g*

Bin natürlich auch gleich ans richtige Tutorial geraten... stand halt dran das man ein Objekt erstellen soll und so .. alles kein Problem.
Dann kommt der eigentliche Hauptteil mit dem schönen einleitenden Satz "Jetzt geht’s ab ins „Bodypaint UV Edit-Layout“ ". Der Hinweiß wo ich das finde hätte mir ne gute viertel Stunde suchen gespart Augen rollen

In der Hilfe stand auch nichts hilfreiches ... is egal, habs gefunden xD
und der rest war dann auch kein porblem großes Grinsen

Glas gravieren - C4D 07.08.2009 17:26 CattyKyo is offline Search for Posts by CattyKyo

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sehr schön - es gibt auch ziemlich gute programme die nur fürs uv'n da sind (z.B uv-layout). kostet halt nochmal was, ist aber sehr praktisch - damit kannst du z.B charakter ziemlich schnell uv'n.

Glas gravieren - C4D 07.08.2009 17:33 cellestin is offline Search for Posts by cellestin

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bin Student, hab kein Geld xD

Und solang ich Bodypaint nicht an seine Grezen bringe (und davon bin ich weit entfernt ^^) werd ich mich auch damit zufrieden geben. großes Grinsen

Glas gravieren - C4D 08.08.2009 12:51 CattyKyo is offline Search for Posts by CattyKyo

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naja, im endeffekt is uvlayout sowieso nur da um den workflow zu beschleunigen. dann mal noch viel spaß beim rumprobieren, falls was is meld dich smile

Glas gravieren - C4D 08.08.2009 12:59 cellestin is offline Search for Posts by cellestin
 
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