Hey Leute, hier mal eine außergewöhnliche Hausaufgabe:
Ihr kennt sicher alle den neuen GTA V Trailer.
Eure aufgabe ist es aus dem Trailer eine beliebige Szene herauszuschneiden um diese
dann zu einer Signatur umzuwandeln.
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Ich fang einfach mal an
btw hab das Original ausversehend gelöscht aber habs ungefähr hinbekommen.
Stock:
Outcome:
F a t a l g f x “A designer is a planner with an aesthetic sense.”
- Bruno Munari
This post has been edited 2 time(s), it was last edited by Fatal: 03.11.2011 02:05.
achtet doch ein wenig mehr auf die stimmung im bild.
keines eurer outcomes ist halb so gut wie das original, weil das original bild eine ordentliche stimmung hat und ihr die mit euren 5 c4d effekten verkackt
Ich f1cke den Veganer mit dem Mund voller Hackfleisch.
Naja, erstmal ist bei mir kein Render drin. Verarbeitet wurde:
-1 Textur
-1 Optical Flare
-1 Gradationskurven Einstellung
-1 GTA V Logo
-3 Wörter
Dann finde ich schon, das ein Stimmung vorhanden ist, es sieht etwas Endzeitmäßig aus, und so sollte es auch sein. Wenn du mir expizit sagst, was ich verändern soll, kann ich das gerne machen.
@ MaxanGe
Danke, auf die Striche habe ich nicht geachtet, die sind von der Textur, ich hätte sie wirklich entfernen sollen.
Stimmung wird durch einiges erzeugt. z.B. durch Tiefe, Bewegungsunschärfe, Farben (wer s genau will auch Töne), Elemente etc. halt dem kompletten Spektrum an Möglichkeiten in PS. Nur muss man sich vorher gedanken amchen welche Stimung man erzeugen will und wie man diese vll erreicht.
Nehmen wir z.B. mal dein Bild zur Veranschaulichung:
Du hast das Logo drauf gemacht, rund um den Render (Render steht sowohl für ein bereits ausgeschnittener Charakter als auch allgemein für den Charakter ds Bildes, je nachdem ob man von einem Render oder von dem Render spricht) blaue lightbrushes angebracht und das Bild geschärft. Stimmungsänderung? Keine. Allerdings aht das Ausgangsbild schon keine.
Nehmen wir z.B. ToXXiNs WP und vergleichen den Screenshot mit seiner Verarbeitung
Original:
- harmonsiche Sonnenuntergangsfarben
- Sonnenuntergang (Fokus) Baukran zwar groß, aber nicht so scharf, fällt daher erst kurz danach auf (nicht ganz so wichtig)
- Weiche Übergänge von direktem Hintergrund zu absolutem Hintergrund
=> Schöne Atmosphäre
ToXXiNs Verarbeitung:
-Farben kräftiger, zerstört iwi die Athmosphäre, weil die Farben zu aggressiv sind (so kräftig passt auch iwie nicht zu Endzeitstimmung)
- Rotstich an den Bäumen, coole Idee an der Umsetzung haperts noch, da zu unrealistisch, direkt über die Bäume der Rotstich geht
-Textur. Sorry aber die passt da nicht rein. Wüsste zumidnest nicht, was für einen Zweck sie erfüllt. (Ich glaub die sind der Endzeitversuch, wobei ich den Zusammenhang nicht wirklich klar erkenne)
- Typo passt, ist aber n bischen aufdringlich
Hoffe ich hab hier was klar gestellt. N Stock zu nehmen der einem gefällt ist schön und Gut, aber wenn einem keine wirklich Idee dazu kommt, wie man ihnv erarbeiten könnt, dann steckt ihn iwo in nen Ordner, vll fällt euch später was dazu ein (Mit einer der Gründe weswegen ich gern für Battles SHiri mach um zu sehen, was andere Leute aus den Render/Stocks machen, zu denen mir nichts einfällt)
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Ok, ich gebe zu, ich habe die Stimmung des Stocks nicht aausgebaut, sondern versucht sie zu überblenden. Was evtl. von belangen ist, ich arbeite zu 90 % aus Gefühl, also, ich mache etwas, schau was bei rauskommt, gefällt es mir, wird es weitergeführt, wenn nicht, dann nicht. Ich habe also eher selten ein klares Ziel, wenn ich arbeite.
Zu der, nennen wir es mal "ÜBersteuerung" ja, gebe ich zu. Im nachhinein betrachtet sind viele Elemente fehl am Platz. Liegt aber vor allem daran, denke ich, das ich erst vor kurzem angefangen habe, mit Render usw. zu arbeiten. Vorher habe ich mich eher auf Essentielle Elemente bezogen, ohne großen Schnick Schnack. Deshalb kann es gut sein, das diesmal zuviel des guten da war.
Ich bin ja hier zum lernen, deshalb bin ich über jde Kritik froh. Meinst du, du könntest mal ein bildliches Besipiel von dem bringen, was du bei mir, zurecht, bemängelt hast?
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quote:
Original von ToXXiN
also, ich mache etwas, schau was bei rauskommt, gefällt es mir, wird es weitergeführt, wenn nicht, dann nicht. Ich habe also eher selten ein klares Ziel, wenn ich arbeite.
Das ist bei mir auch so
okai Colors erstmal danke für dein Feed
hmm denn werde ich das mal versuchen umzusetzen.
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Nach Gefühl arbeiten ist auch nichts schlimmes, bei mir ist es ja auch so, dass die meisten Ideen erst so mit dem Arbeiten kommen, allerdings eine gewissen Grundidee muss shcon da sein, wenn man einfahc mal drauf los pinselt, dann wirkt es meist sehr random und die EInzelelement ergeben kein ganzes. Blättert lieber n paar Stocks/Render zu viel als zu wenig durch. Wenn ihr bei einem ne Idee habt, dann setzt sie um
Nehmen wir z.B. mal die Sig von mir als Vergleich:
Vorher:
Nachher:
So arg viel hab ich auch nciht dran geändert, allerdings hab ich z.B. den Hintergrund weicher gemacht, die Lichter verstärkt und ein einzelelement (die Penline) vorne unten ins Bild kommen lassen um sie im Hintergrund verschwinden zu lassen. Dadurch wird zusätzlich Tiefe und Räumlichkeit geschaffen. Die Lightdots verstärkt aber so, dass sie nicht zu aggressiv wirken und durch Weichzeichnen den Fokus stärker auf den Fokus gelegt. Und die Farben etwas wärmer gemacht.
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So. Erste Hausaufgabe gemacht.
Ich hab wirklich versucht die Stimmung nicht kaputtzumachen ( die Version mit C4D hab ich rausgeschmissen), weiß aber nicht so recht wie es gelungen ist.
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