ein wenig zu scharf und die rechte seite ist zu vollgestopft, man erkennt nicht mehr viel
würde dir raten sauberer zu arbeiten und c4d's nicht einfach abzuschneiden, sonst wirken sie sehr verloren
achte auch auf das richtige licht! und richte dich hier am anfang nach dem render/stock, schau wie dort der lichteinfall ist und versuche dich danach anzupassen.
Bildberechnung auf neuer Ebende & dann
Filter -> Renderfilter -> Beleuchtungseffekte -> Art: 45° von unten oder 45° von oben
das hilft anfangs schon sehr und dann radierst du einfach die zu dunklen und die zu hellen stellen ein wenig weg..
lg
Ich f1cke den Veganer mit dem Mund voller Hackfleisch.
Also, da ich dir die Aufgabe gestellt hab sag ich dir mal alles was mir dazu einfällt:
1. deutlich zu scharf
2. Farben um welten besser als sonst
3. rechts zu üebrfüllt
4. deutlich sauberer als sonst, aber weiter ausbaufähig
5. flow ist auch voll in Ordnung
6. render bitte nicht komplett zentral setzen, hier geht s aber meist macht das die Sig unnötig langweilig
7. die c4ds passen noch nicht so zueinander, besorg dir ne gewisse Bandbreite und nehm dir dann die Zeit passende zusammen zu nutzen. (hast mir aber ja schon in der PM geschrieben, dass du mehr c4ds brauchst)
8. Beleuchtung:
Ich würd die Beleuchtung nicht so amchen wie Mawada.
Mach ne schwarze Ebene, mach Fülloptionen auf Farblich abwedeln und dann in beliebiger Farbe bei reduzierter Fülloption (ca 10-30%) Softbrushes setzen. Grelligkeit des Lichts variiert durch Helligkeit der Farbe und Deckkraft des Softbrushes.
Kannst ja beides mal versuchen
Alles in Allem deutlich deine beste Sig, wie ich finde
by Blacky D. the Major Lazor
by C-Ex
BUYA!!
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