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Yuki Yuki ist männlich
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zum rein kommen durch die lange pause, und wenn man ne zwangs inet pause hat und nix zu tun hat kommen halt paar werke raus Zunge raus
bg is brsuhed und smudged aber mehr brushed. hochpass und effecte gesetzt.



bg is smudged habe versucht mal was neues zu machen, feed wäre cool.



wie die mit naruto nur find ich habe ichs da besser hinbekommen.


Feed erwünscht ;P




Cookie action^ 14.05.2013 06:52 Yuki ist offline Beiträge von Yuki suchen

Ephraim
You hoser, eh!


Avatar von Ephraim

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RE: Cookie action^

      

Finde bei der ersten den Kontrast im Gesicht zu hoch, bzw. das Licht zu grell.
Ansonsten sehen alle nicht so gut aus, der Render wirkt draufgeklatscht und dein Smudge strukturlose und fade

Cookie action^ 14.05.2013 21:24 Ephraim ist offline Beiträge von Ephraim suchen

Yuki Yuki ist männlich
SiNnLoS


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Themenstarter Thema begonnen von Yuki
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RE: Cookie action^

      

Zitat:
Original von Ephraim
Finde bei der ersten den Kontrast im Gesicht zu hoch, bzw. das Licht zu grell.
Ansonsten sehen alle nicht so gut aus, der Render wirkt draufgeklatscht und dein Smudge strukturlose und fade


jut ^^ thx erstmal großes Grinsen hart aber gerecht ((:
die erste war janur zum eingewöhnen sowie die mit dem naruto aber stimmt schon was du sagst wenn ich auf die kritik direkt zum bild achte sieht mans ^^; danke an der stelle.

hast du vll nen tipp wie ich den smudge strukturierter/non-fade anpassen könnte?! ^^ hm... einarbeitung war wenigstens bei sig3 nen ansatz erkennbar? o:





Cookie action^ 14.05.2013 21:29 Yuki ist offline Beiträge von Yuki suchen

justsam. justsam. ist männlich
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Avatar von justsam.

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relativ gute ansätze beim Smudgen aber alles bisschen detaillos und unfertig ...

Cookie action^ 14.05.2013 21:31 justsam. ist offline Beiträge von justsam. suchen

Yuki Yuki ist männlich
SiNnLoS


Avatar von Yuki

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danke, more?^





Cookie action^ 15.05.2013 16:52 Yuki ist offline Beiträge von Yuki suchen

Pryze Pryze ist männlich
Buntstiftmaler


Avatar von Pryze

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Unbedingt am Smudge, Farben und Rendereinarbeitung arbeiten. Bei denen sieht ist der Smudge wirklich viel zu unsauber, farblos und detaillos. Du solltest außerdem darauf achten, nicht zu viel einfarbigen Space in deiner Sig zu haben. (Ich rede übrigens über die großen weißen Stellen in der 2. Sig) Der Kontrast und das Licht stimmt auch noch nicht so.

Cookie action^ 15.05.2013 20:21 Pryze ist offline Pryze Homepage Beiträge von Pryze suchen Skype Screennamen von Pryze: pryzelbeere

Yuki Yuki ist männlich
SiNnLoS


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Themenstarter Thema begonnen von Yuki
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Zitat:
Original von Pryze
Unbedingt am Smudge, Farben und Rendereinarbeitung arbeiten. Bei denen sieht ist der Smudge wirklich viel zu unsauber, farblos und detaillos. Du solltest außerdem darauf achten, nicht zu viel einfarbigen Space in deiner Sig zu haben. (Ich rede übrigens über die großen weißen Stellen in der 2. Sig) Der Kontrast und das Licht stimmt auch noch nicht so.


ich habe in keinem der 3 nen space eingebaut. wenn du die softbrushes meinst für licht und finsternis ok kann man ja anpassen ^^

danke schonmal dafür ^^

more?'again xD (:





Cookie action^ 15.05.2013 20:49 Yuki ist offline Beiträge von Yuki suchen

.Rod .Rod ist männlich
Schorle und Bier


Avatar von .Rod

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bei der 1 sind die splatter zu random gesetzt
weiterhin besteht der bg nur aus 2 farben
versuch da mal mehr farben zu benutzen, sodass die bg's schonmal nicht so langweilig und trist wirken
du hast schon schön versucht den render mit splattern in den bg einzubinden
denke das ist dir soweit ganz gut gelungen
rechts and der Hand ist das light jedoch viel zu krass

der bg hat wieder nur 2 farben
braucht mehr
jedoch ist das mit dem türkisen ein guter Ansatz
da musst du mehr davon in die tags machen
das bringt Abwechslung und ist mMm auch so n kleines Detail wenn mans genau macht
jedoch is hier die Einarbeitung am rener nicht so gut
da reichen 2 softbrushes nicht aus
da musst du den durch smudge mit in den bg einbinden oder so

3 ist mMm die beste von denen
der bg ist durch das gelb und weiß mit mehr farben versehen
der flwo könnte auch mal anders als nur von oben nach unten sein
links ist leider viel zu overcontrasted
da erkennt man leider nicht so viel
der bg ist wie schon geasgt ziemlich gut
orientier dich mal an der und versuch links auch sowas zu machen
dann den render noch etwas mehr einarbeiten und die is schon ganz cool


das müsste es im groben und ganzen gewesen sein
und mach auch mal mehr in die Richtung der ersten aus deiner tagbox
die is echt cool





^Mai's Charme


^.Roo's Bombe
Cookie action^ 15.05.2013 21:36 .Rod ist offline Beiträge von .Rod suchen Skype Screennamen von .Rod: davkup95

rabbit rabbit ist männlich
Ohnefiltergrafiker


Avatar von rabbit

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die dritte hat potenzial, aber geiz mal nicht so mit den farben ;]




## SUPERNEW ROOKIE ##
---
SZURAYEL, BEYONDTHELIGHT, SMILEE, SHOX-
Cookie action^ 15.05.2013 21:43 rabbit ist offline Beiträge von rabbit suchen

Rox Rox ist männlich
Pfadfinder


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1.Kontrast ein ticken zu hoch, Fx zu grell.
Splatter sind etwas random gesetzt und ergeben keinen Flow.
Farblich noch etwas mono.

2+3. Schauen noch etwas wip aus.
Smudge ist ein ticken zu weich und detaillos.
Farben sprechen mich auch nicht an großes Grinsen


Bei 3 ist dir die Lichtquelle links etwas zu grell geraten ^^

Cookie action^ 25.05.2013 13:22 Rox ist offline Beiträge von Rox suchen

Yuki Yuki ist männlich
SiNnLoS


Avatar von Yuki

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thx for feeds, more? ((:





Cookie action^ 25.05.2013 13:25 Yuki ist offline Beiträge von Yuki suchen
 
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Neuer Beitrag 25.05.2013 13:25  
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