ich find das erste und dritte ähnlich. darum gehts.
das erste ist wie schon erwänht eine vector-grafik, sowas kannste schwer ohne wildes befiltern im shop auf die schnelle als einsteiger nicht erreichen.
beim dritten wurde gezielt mit dem nachbelichter/abwedler gearbeitet und unebenheiten ausgeglichen die bei photos und motiven halt auftreten.
mit dem nachbelichten und abwedeln, nachmalen und verwischen kann man mit etwas übung solch eine leicht "illustrative grafik" schnell herstellen... auch mal die ebene kopieren und den ebenenfilter weiches licht testen
dazu nen smartfilter mit hochpass und staub/kratzer filter belegen.... evtl. beleuchten über den renderfilter...
have fun
edit// ...denke auch dran das ein comic auch immer was "reduziertes" ist... klar, halt eben nicht real sonder was nachgemachtes.
um so einen eindruck zu erwecken bietet sich auch die tonwertkorrektur an, sowie auch farbton & sättigung. mit etwas geduld lassen sich damit klasse ergebnisse erzielen um mischfarben zu reduzieren,
wenn du dann noch etwas an der sättigungsschraube drehst erweckst das zusammen etwas dominantes/massives, vorher solltest du aber macken aus dem bild/motiv entfernen.
wie du auf dem dritten pic erkennst scheinen da 2 lichtquellen zu sein... aber nur ein schatten... kurz nachgedacht... aha der faker war am werk.
das ausgangspic hatte bestimmt nur eine quelle... selbst im studio, das sieht ja aber eher so nach pantoffelheld aus.... wo bleibt der checker? - Der steckt im abwedler, mit dem gezielt gearbeitet kannst du solche glanzpunkte auf der haut machen wie bei der rechten dame.... die dürfte eigentlich keine reflecktion auf der backe haben da die lichtquelle anscheinend von links-vorne kommt.
Bei ihm in der mitte kommen gleich 2 lichtquellen zur geltung... klar er ist das blumenmädchen... - auch hier kommt der nachbelichter und abwedler bei mir ganz gerne zum einsatz.... dnach wende ich den oben genannten smartfilter an um alles etwas weicher aussehen zu lassen.
Diese wege würde ich für das dritte bild nehmen um zum ergebnis zu kommen.... bei sin-city aber andere.
Ich sage mal so im jugendlichen leichtsinn das es keinen genauen weg gibt um etwas "comic haft" aussehen zu lassen... - wie heißt es so schön... der weg ist das ziel, oder; alle wege führen nach rom?
der rest ist kreativität und bauchgefühl....
edit die letzte // - Tom Krieger (Fotoillustrator) hat mal ein klasse tutorial erstellt, da kommen viele dieser schritte vor -
wie mein vorposter schon erklärt hat ist das erste halt ne vectorgrafik (mit illustrator)
die anderen beiden sind einfach bisschen nachbelichtet , warmer fotofilter , nen bisschen weichzeichen und nen bewegungsunschärfe mit mit nur bisschen deckkraft
bei bedarf auch noch kleinen tick topaz aber sonst echt nix besonderes dafür gibts auch kein tut weil man das einglt automatisch kann wenn man die einzelnen funktionen der filter kennt und bisschen mti deckkraft rumspielt
Alles, vielen dnak geht an die beiden letzten Poster, jetz hat man endlich verstanden worauf ich hinauswill!
Das mit der Kuh ist EXAKT das was ich machen wollte
Leider finde ich das Tut nur gegen Entgelt.
Dankeschön
Ich versuch mich jetz ran!
This post has been edited 1 time(s), it was last edited by AxXxL: 06.07.2010 07:05.
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