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Fragen & Probleme

Hier können Fragen rund um das Thema GFX und Photoshop gestellt werden. Probleme und Anfängerfragen sind hier auch willkommen.
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Cinema4D

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Bluemoon
Abwedler


Avatar von Bluemoon

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Cinema4D

Cinema4D

      

Moin,
ich wollte mal fragen ob man sowas

auch nur mit Wänden bekommen kann, so dass es wie ne Röhre wird.
Wenn ja wäre es nett wenn man es mir erklären könnte. Wink







This post has been edited 1 time(s), it was last edited by Bluemoon: 03.08.2011 15:52.

Cinema4D 03.08.2011 15:52 Bluemoon is online Search for Posts by Bluemoon

entropy64
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Avatar von entropy64

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Klar, das Zahnrad als Spline machen (Objects=>Spline Primative=>Flower)

und dann extrudieren über Sweep Nurbs.




Vergiftet von Mawada.
Cinema4D 03.08.2011 17:03 entropy64 is offline Search for Posts by entropy64

pawth
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oder einfach ein primitive extrudieren

ist nur mit den mats etwas unvorteilhaft, falls man texturen oder so verwendet werden selbige dann gestreckt



BROOKLYN ZOO

Cinema4D 03.08.2011 17:43 pawth is offline Search for Posts by pawth

Bluemoon
Abwedler


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Thread Starter Thread Started by Bluemoon
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sorry ich weiß nich was primitive extrudieren genau bedeuten soll Wink

also,
wenn ich das hier:

in nen sweep nurb packe siehts so aus

was muss ich dann machen?








This post has been edited 1 time(s), it was last edited by Bluemoon: 04.08.2011 17:32.

Cinema4D 04.08.2011 17:32 Bluemoon is online Search for Posts by Bluemoon

pawth
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ich würde das ja auch mit extrudenurbs machen und dann das extrudenurbsobjekt um 90° rotieren

->



BROOKLYN ZOO

Cinema4D 04.08.2011 17:53 pawth is offline Search for Posts by pawth

entropy64
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Epic c4dskills yo.




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Cinema4D 04.08.2011 19:26 entropy64 is offline Search for Posts by entropy64

pawth
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meine high pro techniken erschließen sich einem erst nach 3 jahren programmerfahrung



BROOKLYN ZOO

Cinema4D 04.08.2011 19:59 pawth is offline Search for Posts by pawth

Bluemoon
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Thread Starter Thread Started by Bluemoon
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is zwar ganz nett gemacht großes Grinsen
aber leider hilft mir das auch nich weiter...
ich brauch halt 2 spines....
und es soll halt eig. wirklich nur der rand aufgefüllt werden








Cinema4D 04.08.2011 22:33 Bluemoon is online Search for Posts by Bluemoon

pawth
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ach, hab den thread nicht so wirklich betrachtet großes Grinsen

brückentool, polygon bilden? punkt modus und fertig



BROOKLYN ZOO

Cinema4D 05.08.2011 00:20 pawth is offline Search for Posts by pawth

entropy64
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Das lässt sich sicher fraktal lösen.




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Cinema4D 05.08.2011 01:35 entropy64 is offline Search for Posts by entropy64

laughingGUY
Ohnefiltergrafiker


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quote:
Original von entropy64
Klar, das Zahnrad als Spline machen (Objects=>Spline Primative=>Flower)

und dann extrudieren über Sweep Nurbs.


viell. kommt hier ja wieder mein funktionaler analphabetismus zum tragen, das ich das thema nicht verstehe., aber soweit ich das sehe hat entropy doch schon den richtigen rat gegeben.

btw. du solltest doch viell. das handbuch lesen und dir mal wenigstens die basictuts von maxon ansehen, gibt es nen yt-kanal wo man sowas lernt.

Cinema4D 05.08.2011 04:09 laughingGUY is offline Homepage of laughingGUY Search for Posts by laughingGUY
 
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New Post 05.08.2011 04:09  
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