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[C4D] Lichtdurchlässiges Material

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Rapidrazer
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Rapidrazer hat kein Avatar

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[C4D] Lichtdurchlässiges Material

[C4D] Lichtdurchlässiges Material

      

Hallo,
ich weiß jez da ich neu bin nicht, ob das die richtige Forum ist, aber ich habe folgendes Problem:

Ich will ein Material machen, dass meinen halben Kreis transparent macht, und das Licht der Lichtquelle darin durchlässt. Also wie Glas. Oder muss ich der Kugel einfach das Licht unterordnen oder wie? Ich bin jetz ein bisschen ausgelaugt, wie es gehen könnte.

Mein Vorhaben ist eine Brücke, mir einer Lampe. Steht alles schon, aber das Licht geht nur nach unten, soll aber überal hinkommen, da der "Lampenschirm" (halbrunde Kugel) lichtdurchlässig sein soll. Ich find da nix wie das geht.

Danke

MfG
Rapidrazer
[C4D] Lichtdurchlässiges Material 26.10.2008 18:54 Rapidrazer is offline Search for Posts by Rapidrazer

hidlen hidlen is a male
Grafikpapst


Avatar von hidlen

Registration Date: 02.12.2007
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Die Transparenz d.h. die Durchsichtigkeit des Materials kannst du im
Material-Editor festlegen und alles andere ist Sache der Lichtobjekte. ;')



[C4D] Lichtdurchlässiges Material 28.10.2008 15:39 hidlen is offline Search for Posts by hidlen

Rapidrazer
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Rapidrazer hat kein Avatar

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Danke,
jo Transparenz hatte ich, aber das wirkte andscheinend nicht (oder ich habs übersehen großes Grinsen )

Danke
Rapidrazer

[C4D] Lichtdurchlässiges Material 29.10.2008 17:41 Rapidrazer is offline Search for Posts by Rapidrazer
 
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GFX-Sector
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