Hi Leute ich hab eine Frage, und zwar geht es darum, ich hab einen Avatar mit CS3 erstellt, aber er hat viel zu viele kbs. Wenn ich aber beim speichern als jpeg eine niedrigere quallität einstelle, schaut des Bild grauenhaft aus-.-
Kann mir einer da helfen, wie stellt man des ein das nicht die Quallität darunter leidet.
Danke
Mfg
Ich weis das meine 150X150 und nicht wie die her erlaubten 120X120 aber es geht ums Prinzip, wie mache ich das mit den kbs ohne das die Grafik so stark drunter leidet (Mit CS3) ich müsste diesen Ava z.B. auf 20 kbs bringen, wie mach ich das?^^
Danke
Mfg
garnicht entweder leidet die qualität oder du hast eben die kbs das liegt am binärsystem
du hast für jeden pixel 3 werte angegeben rot grün und blau (ich geh zumindest nicht davon aus das du in cmyk arbeitest ^^)
so jeder dieser werte hat nun eine zahl bis 224 (+die zahl 0) zugewiesen je höher diese zahl desto mehr speicher wird gebraucht aus den 3 binärcodes der 3 werte ergibt sich übrigends dann auch der hexadezimalcode einer farbe
glaub mir einfach in dem fall geht das nicht wenn du nicht die qualität durch das vereinfachen der farben in kauf nimmst ^^ will das nich ins kleinste detail erklären wird dich eh nicht interessieren^^
so da du schon jpg als format gewählt hast kannst du da auch sonst nix mehr dran runterdrehen du könntest höchstens noch die infos wie erstellungsdatum usw vom bild entfernen was allerdings schwachsinn ist nicht viel bringt und nicht so leicht ist soweit ich weiß^^
es erscheint ein neues fenster, wähle rechts jpg und unter qualität etwa 60%, schau unten links wie viel kb das nun sind.
geh mit der quali so weit runter bis du die gewünschte größe hast.
es heißt unter webdesigner das eine qualität von 40-60 am idealsten ist.
ich bin der meinung das man sogar auf 20 oder 30% gehen kann, muss halt schauen das die qualitätsverluste nicht so extrem sind, ich geh beispielsweise bei webgrafiken wie fotos und bildervorschauen auf 20-30, bei vergrößerungen auf bis zu 60% je nach wichtigkeit des bildes halt...
lol naja manche Avas kommen halt auf 150x150 besser aber wird ja hier abgelehnt...wie auch immer.
und wer arbeitet hier bitte mit CMYK, das ja schonmal ganz verkehrt. Hier is RGB zur darstellung aufm Display zu verwenden und CMYK is nur zum Druck gedacht.
Hier muss auch nix mit 60 oder 30 % gemacht werden, da gibts noch nen paar mehr Einstellungen zur not kann auch gif verwendet werden und dort die "lossy" Einstellung zum dücken der KB verwendet werden.
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