Ich bin jetzt seit kurzer Zeit dabei, mich in die GFX-Welt einzufinden und mache schnell Fortschritte, wobei mir eure Tutorials jetzt auch helfen
Ich wollte fragen, ob man bei einem Render einen Effekt reinbringen kann, bei dem er sich nach einer Seite hin auflöst, so als würd er als Sand vom Wind verweht werde.
Wäre echt cool, wenn mir jemand sagen könnte, wie das geht. Ich weiß ja dass hier echt gute GFXler unteregs sind und vielleicht irgeneiner ne Antwort hat.
Mh da fallen mir zwei sachen ein...
Das erste wäre, wenn du einen Softbrush nimmst, ein Teil vom Render radierst und dann den Ebenenmodus auf "Sprenkeln" stellst.. Allerdings ist das dann recht pixelig.
Ansonsten wäre da noch der "Windeffekt" Bei den Filtern zu finden.
Wo genau weiß ich nicht, bei Verzerrungsfiltern oder so.
Das ist dann aber nur Wind und auch nich das prickelnste...
Ach ja, oder du duplizierst deinen Render und smudge't ihn in deine gewünschte Richtung und stellst da den Ebenenmodus auf "Weiches Licht", oder sonst irgendwas.
Mehr kann ich dir grad nich sagen, mein Ps is geschlossen
Joa, der Wind-Filter würde mir da auch als erstes einfallen. Vllt. mehrere Ebenen mit mehreren Stärken. Was ich da auch ganz nett finde: Klonstempel-Werkzeug für Details (kleine 'Spaltterteil' eben vom Render machen).
Dann da wo's anfangen soll sich aufzulösen einen Blut/Splatter-Radierer nehmen, sieht auch ganz nett aus finde ich ^^
Oder: Ebenmaske, Auswahl um den zu verschwindenen Bereich machen, mit schwarz füllen. Danach weißen Brush -> Bereiche werden wieder eingeblendet (Splatterbrushes sind auch hier ganz nett denk ich^^) + dann ein paar dieser Teile mit Klonstempel duplizieren, so kann man selbst den Bereich verbreitern.... + im Hintergrund den Windeffekt... okay, das klingt im Nachhinein doch so dass es wohl komisch ausschaut... xD
Aber vielleicht hilft dir ja doch was davon.
LG
Achja: Den Bereich der sich mit dem Windeffekt ändert kannst du doch noch beliebig transformieren... Auch bei höherer Stärke hast du halt nicht nur Streifen sondern eher verwischte Farben vom Render.
also generell verschwinden, ne schulter oder so geht auch durchn bisschen smudging mit den entsprechenden einstellungen, glaub ich, kenn mich nicht so aus mit smudging xD
aber womits definitiv geht, sind - wie katheel schon angesprochen hat - splatterbrushes und dann ne bildberechnung + schnittmaske und n bisschen verschieben
damits "realistischer" wirkt, ggfs den wiederholen ; )
Nur damit ich auch weiß um was es geht. Die Werkzeuge hab ich verstanden und was ich damit machen muss. Was Brushes sind weiß ich auch aber was sind Splatterbrushes???
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