Das ganze ist mit Maya gemacht
Für die die maya nicht kennen, ist sowas wie cinema 4d
Hab das ganze seit ner woche und hab bisher 2 dinge gemacht die man meiner meinung nach posten darf
mein kleiner panzer
mein flug battleship
alles selber erstellt und hatte für das 2te ca 4-5h für das erste etwa 2h.
ja ich weis andere könnens schneller aber ich bins ja am lernen
hat noch keine textur, aber das kommt dann noch
vlt ..
das flugschiff hab ich mit ner schlechteren quali gerendert gehabt. Könnt ich aber auch der vom ersten anpassen.
Würde mich über feedback freuen was man evtl auch verbessern kann.
mal wieder was fertig gemacht
Den "Best Omnislash Bot" oder kurz : BOB
dauerte so ca 5h - zeit die ich mit tv kuken beschäftigt war - zeit die mich freundin unterbrochen hat = ca 3h aktives basteln
das mit den texturen funkt noch nid ganz so wie ich es will darum habe ich es einfach gehalten und ihn einfarbig gemacht. und noch ein light hingezaubert damit man auch was schickes sehen kann
Moin, das was du eingestellt hast hat mit D-Modellierung noch recht wenig zu tun.
Wird wahrscheinlich mit viel üben noch besser werden.
Es gibt da noch ein Zusatztool, "Toolset Maya Unlimited" mit Simulationswerkzeugen für Stoffe, Haare, Fell, Flüssigkeiten und Partikeleffekten. Damit lässt sich jede kreative Idee verwirklichen. Was hast du denn für eine Vers. 09 od. 10? Das Prog Maja ist nicht leicht zu händeln und man muß sich da wirklich richtig reinknien um gute Effekte zu erziehlen.
hab maya 9
und bin momentan noch am modeling, da das ganze mit light,texturen etc noch etwas zu früh wär jetzt damit anzufangen.
Ich habe auch nie gesagt das ich schon weit bin oder das ich gut sei
das meiste von dir angesprochene basiert auf texturierung und dem feinschliff am ende. Ich möchte lieber zuerst lernen wie ich komplette 3d models nach und nach besser machen kann bevor ich weiterfahre damit
kommt schon noch alles
Der lehrer an der schule macht das ganze seit 4 jahren nur mit dem programm (vorher andere tools gehabt) und sagt von sich das er noch lange nicht soweit ist wie er eigentlich will, wenn ich das selbe in 2 wochen könnte wärs auch etwas komisch
Darum hoffe ich ja auf feedback und verbesserungsmöglichkeiten um mich weiterzubilden.
This post has been edited 1 time(s), it was last edited by Dark-Minaz: 13.12.2009 12:32.
Sieht noch recht klobig aus.
Bei Blender habe ich die Möglichkeit Poly-level hinzuzufügen, also alles etwas weicher zu machen...
Geht bestimmt mit Maya auch irgendwie
Würde dann vielleicht weicher aussehen?
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