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3D Objekte

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Dark-Minaz Dark-Minaz is a male
Grafikpapst


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3D Objekte

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Das ganze ist mit Maya gemacht
Für die die maya nicht kennen, ist sowas wie cinema 4d
Hab das ganze seit ner woche und hab bisher 2 dinge gemacht die man meiner meinung nach posten darf großes Grinsen

mein kleiner panzer Zunge raus


mein flug battleship


alles selber erstellt und hatte für das 2te ca 4-5h für das erste etwa 2h.

ja ich weis andere könnens schneller aber ich bins ja am lernen großes Grinsen

hat noch keine textur, aber das kommt dann noch smile vlt ..
das flugschiff hab ich mit ner schlechteren quali gerendert gehabt. Könnt ich aber auch der vom ersten anpassen.

Würde mich über feedback freuen was man evtl auch verbessern kann.





3D Objekte 08.12.2009 12:09 Dark-Minaz is offline Search for Posts by Dark-Minaz

Lightning Lightning is a male
Pfadfinder


Avatar von Lightning

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v1 sehr schick gemacht vorallem den schatten effekt gefällt mir sehr..
joa ansonsten villeicht mehr farbe fröhlich

3D Objekte 08.12.2009 16:17 Lightning is offline Homepage of Lightning Search for Posts by Lightning

Dark-Minaz Dark-Minaz is a male
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RE: 3D Objekte

      

quote:
Original von Dark-Minaz
hat noch keine textur, aber das kommt dann noch smile vlt ..


solange es keine textur hat besitzt es auch keine farben großes Grinsen ausser dem standart grau ^^






3D Objekte 08.12.2009 17:36 Dark-Minaz is offline Search for Posts by Dark-Minaz

micr0sc0p
Fingerwischer


micr0sc0p hat kein Avatar

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ganz toll,
wielange hast du ungefähr gebraucht ?
sieht sehr toll..respekt..

3D Objekte 10.12.2009 18:21 micr0sc0p is offline Search for Posts by micr0sc0p

Dark-Minaz Dark-Minaz is a male
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steht unten im ersten post großes Grinsen
4,5 und 2h ca

mal wieder was fertig gemacht
Den "Best Omnislash Bot" oder kurz : BOB großes Grinsen

dauerte so ca 5h - zeit die ich mit tv kuken beschäftigt war - zeit die mich freundin unterbrochen hat = ca 3h aktives basteln smile das mit den texturen funkt noch nid ganz so wie ich es will darum habe ich es einfach gehalten und ihn einfarbig gemacht. und noch ein light hingezaubert damit man auch was schickes sehen kann smile






3D Objekte 11.12.2009 23:09 Dark-Minaz is offline Search for Posts by Dark-Minaz

Furumaru Furumaru is a male
Abwedler


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Reißt mich jetzt nicht unbedingt vom Hocker aber für einen Anfänger ganz nett. fröhlich



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3D Objekte 11.12.2009 23:32 Furumaru is offline Search for Posts by Furumaru

DonkeyEater DonkeyEater is a male
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Moin, das was du eingestellt hast hat mit D-Modellierung noch recht wenig zu tun.
Wird wahrscheinlich mit viel üben noch besser werden.
Es gibt da noch ein Zusatztool, "Toolset Maya Unlimited" mit Simulationswerkzeugen für Stoffe, Haare, Fell, Flüssigkeiten und Partikeleffekten. Damit lässt sich jede kreative Idee verwirklichen. Was hast du denn für eine Vers. 09 od. 10? Das Prog Maja ist nicht leicht zu händeln und man muß sich da wirklich richtig reinknien um gute Effekte zu erziehlen.




Ich möchte sterben wie Opa, friedlich im Schlaf
und nicht schreiend wie sein Beifahrer
3D Objekte 12.12.2009 19:39 DonkeyEater is offline Search for Posts by DonkeyEater

Dark-Minaz Dark-Minaz is a male
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hab maya 9
und bin momentan noch am modeling, da das ganze mit light,texturen etc noch etwas zu früh wär jetzt damit anzufangen.
Ich habe auch nie gesagt das ich schon weit bin oder das ich gut sei smile

das meiste von dir angesprochene basiert auf texturierung und dem feinschliff am ende. Ich möchte lieber zuerst lernen wie ich komplette 3d models nach und nach besser machen kann bevor ich weiterfahre damit smile kommt schon noch alles Zunge raus






3D Objekte 12.12.2009 20:56 Dark-Minaz is offline Search for Posts by Dark-Minaz

Furumaru Furumaru is a male
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Das ganze vernünftig zu lernen erfordert viel Zeit. Wenn du durchhältst dann kannst du in 2-4 Jahren relativ gut werden. fröhlich



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3D Objekte 13.12.2009 11:40 Furumaru is offline Search for Posts by Furumaru

Dark-Minaz Dark-Minaz is a male
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habe auch nie etwas anderes behauptet smile

Der lehrer an der schule macht das ganze seit 4 jahren nur mit dem programm (vorher andere tools gehabt) und sagt von sich das er noch lange nicht soweit ist wie er eigentlich will, wenn ich das selbe in 2 wochen könnte wärs auch etwas komisch großes Grinsen

Darum hoffe ich ja auf feedback und verbesserungsmöglichkeiten um mich weiterzubilden.






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3D Objekte 13.12.2009 12:31 Dark-Minaz is offline Search for Posts by Dark-Minaz

Furumaru Furumaru is a male
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Ich wollte dich ja nur darauf vorbereiten das das ganze ein langer und beschwerlicher Weg wird. Zunge raus



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3D Objekte 13.12.2009 19:48 Furumaru is offline Search for Posts by Furumaru

quantum quantum is a male
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Avatar von quantum

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Sieht noch recht klobig aus.
Bei Blender habe ich die Möglichkeit Poly-level hinzuzufügen, also alles etwas weicher zu machen...
Geht bestimmt mit Maya auch irgendwie Wink Würde dann vielleicht weicher aussehen?

trotzdem für den anfang nicht schlecht Wink



3D Objekte 03.01.2010 18:26 quantum is offline Homepage of quantum Search for Posts by quantum
 
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New Post 03.01.2010 18:26  
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